某程度上係三國內部出現問題先會轉向信長。
而家信長改革問題比三國更嚴重,
3.7D 玩家已經慢慢流失,4.x 玩家慢慢增加 (不談5.0)。
但信長幾乎停滯係 12.1C。
只有三國內部地圖統一,先可能有新突破。
而且三國同信長都打住「改革」旗號,
兩者之間邊個先改革得成功,人心自然流向其中一方。
抽水一點:樓主放棄 3.7D 啦,你唔放棄對三國未來發展冇好處。 當年因為一個3.8定唔知3.9搞到而家咁既局面=.= 係3.8呢版膠三國先整到衰哂~.~ 我就比較喜歡3國多過於信長.
但係三國英雄.裝備比較小
而且信長很多技用,比較刺激
但是我反而覺得這樣玩3國的比較會有技術 點解三國板咁少人T^T
做左d咩手腳 原帖由 嵐=] 於 26-8-2008 14:10 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
點解三國板咁少人T^T
做左d咩手腳
膠嵐你回來了[] 原帖由 andyleung0729 於 1-8-2008 10:42 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
3國就要合作,經驗同技術
我個人覺得3國先係玩技術
信長只要按技快 就殺到人
而且3國d步移技術 係信長到好少見
講到合作,信長有時真係可以一個本多殺3,4個都得
但係3國比較講求合作...
所以我覺得3國真係比較好 ...
講合作信長一定比三國多一百倍... 既然版主叫我講 咁我就講
好似快攻咁 合作性一定有
仲有3殺 輔助手長期護主力等等
都係三國無既 三國來來去去就係搶血插眼
早期出兵聲東擊西又無就連搶食cp而d野 三國都無
根本無樂趣 執兵執兵執兵 tktktk 無聊=.=
回復 39# 的帖子
你講埋d on9玩法緊係悶 實情三國有好多偏門玩法只不過難用同少人玩
好似三殺陣同三單路雙cp
以前同fd玩都係玩呢d....
需要o既合作性都唔會比信長弱
當然我唔敢話比信長高:o