樂古Nakuz
標題:
轉:傷害平衡分析
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作者:
dadadada99
時間:
15-9-2012 00:55
標題:
轉:傷害平衡分析
傷害平衡容易點解釋就是運氣,傷害平衡愈低,運氣要求就愈高。
運氣愈高,輸出量會令你意想不到。
傷害平衡最高只能90 沒有最低。。。。。
如果人物攻擊力,普攻能打100
傷害平衡90,數字就會80-120機率跳動
傷害平衡80,數字就會60-160機率跳動
傷害平衡60,數字就會20-200機率跳動
一直下去。。。。。
好像沒用,其實不是,想像一下重擊致命,如果本身帶有3000傷害
傷害平衡60你的數字就會2000-4000機率跳動
但傷害平衡90的你就只能永遠2800-3200機率跳動
亂算出來,別太計較。。。。大約。。。大約是這樣吧!?
作者:
MoniqueChau
時間:
15-9-2012 01:01
其實係咪姐係同暴擊一樣 係機會高或低咁解
作者:
nam527
時間:
15-9-2012 01:02
我覺得有6x~7x已經夠><
作者:
NBA_BB
時間:
16-9-2012 00:16
好似去到80打出黎會好d喎個範圍
作者:
ladyemperor
時間:
16-9-2012 23:56
謝謝分享
作者:
chanx_x
時間:
17-9-2012 15:46
有用 謝謝分享
歡迎光臨 樂古Nakuz (http://tw.nakuz.com/)
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