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[官方情報] 《SD高達Online》00高達七劍/G塗裝活動投票【官方專用】

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31#
發表於 5-1-2012 16:02:10 | 只看該作者
第二個有立體FEEL...
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32#
發表於 5-1-2012 16:05:49 | 只看該作者
第一張有改圖之嫌,
金屬反光跟官方圖一樣...
原本也想投1, 但投機取巧, 不值,
選了3, (3放大很棒) ...
jscn 發表於 5-1-2012 07:40


1號取樣返官方金屬反光 我諗係想要返立體感
而且要把一張圖調色唔係容易的事 技巧同功夫都用好多
我倒覺得問題不大喎
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33#
發表於 5-1-2012 16:13:26 | 只看該作者
1號取樣返官方金屬反光 我諗係想要返立體感
而且要把一張圖調色唔係容易的事 技巧同功夫都用好多
我倒覺 ...
sdcoco2006 發表於 5-1-2012 16:05



求1號的反光做法@@
投了1  (不想投自己 T^T
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34#
發表於 5-1-2012 16:26:05 | 只看該作者
求1號的反光做法@@
投了1  (不想投自己 T^T
kiddo928 發表於 5-1-2012 08:13


我整就識 講就唔知點講好..
我執圖多數用Photoshop 若果我好似佢咁整法
我多數用Pen tool ,各部份逐件cut出黎再調色
拎反光張圖用Mask 浮現返光位部份,砌埋一齊
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35#
發表於 5-1-2012 16:30:26 | 只看該作者
只有1和2是有水準啊....現在gameone連眼晴都有問題嗎!!!!!!!?
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36#
發表於 5-1-2012 16:33:10 | 只看該作者
1號取樣返官方金屬反光 我諗係想要返立體感
而且要把一張圖調色唔係容易的事 技巧同功夫都用好多
我倒覺 ...
sdcoco2006 發表於 5-1-2012 16:05


圖片整理和上色始終有頗大的不同.
使用他人的圖片, 加入自己的"作品"中以提升質素, 有"盜"的感覺.

這不是功夫困難與否的問題...
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37#
發表於 5-1-2012 16:33:59 | 只看該作者
eva同天元
369
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38#
發表於 5-1-2012 16:39:04 | 只看該作者
只能投參賽作品二,其他實在.....
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39#
發表於 5-1-2012 16:39:32 | 只看該作者
除左一, 其他真係投唔落手-.-
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40#
發表於 5-1-2012 16:43:07 | 只看該作者
圖片整理和上色始終有頗大的不同.
使用他人的圖片, 加入自己的"作品"中以提升質素, 有"盜"的感覺.

這不 ...
jscn 發表於 5-1-2012 08:33


咁只不過原則問題 若因為有抄之嫌
而排擠作品 我覺得踐踏咗人地心血

況且光暗位相同部份唔算嚴重吧
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