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iGamers 香港喪屍場 (兩個伺服, 兩種模式)

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1#
發表於 21-1-2008 17:11:15 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 yathsing 於 16-2-2011 19:41 編輯

伺服器資訊 : http://tig.hk/zm

        名稱 : [香港 #7] 喪屍模式
        IP :
SER.TIG.HK:27021
        slots : 32
        時間 : 24小時

       模式 : 遊擊/佔領/防守/生存


        名稱 : [香港 #8] 喪屍模式
        IP : SER.TIG.HK:27022
        slots : 32
        時間 : 24小時

      模式 : 無限Combo連殺




[香港 #7] 喪屍模式 :


利用有限的裝備使自己在指定時間生存
由於子彈有限, 爆頭技術高超者使自己更有效使用物資
增加生存時間, 玩家之間要有很大的合作性
真正讓你感受喪屍世界的無助, 人間地獄


[香港 #8] 喪屍模式 :

完善的升級系統,助玩家快速成為殺屍達人!
人類設有強化能力系統,使您更有效抵抗喪屍!
槍械設有熟練等級,讓你把喜歡的槍械升級!
大量優惠能以遊戲代幣(SP,RP)換購,助你火速升Lv!
瘋狂Combo,滿足殺屍達人的要求!
屍王強大的殺傷力,在伺服器內與各玩家一決高下!


新手上路, 3分鐘讓你學識係絕境中生存:
http://tig.hk/viewthread.php?tid=41378&extra=page%3D1

人類種類/槍械介紹:
http://tig.hk/viewthread.php?tid=29930&extra=page%3D1

喪屍種類/物品介紹:
http://tig.hk/viewthread.php?tid=43167&extra=page%3D1
最近更新:

- 商城物品顯示尚餘時間



- 能容許再次購買, 再次購買則會將重數時間重設


*欲了解更多資訊,請上 http://tig.hk/zm
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1533#
發表於 24-3-2011 20:10:19 | 只看該作者
點解呢加好似山左個ser咁 好耐都無得玩
係咪轉左ip?!
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1532#
 樓主| 發表於 24-2-2011 18:50:11 | 只看該作者
推....
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1531#
 樓主| 發表於 16-2-2011 19:42:04 | 只看該作者
更新, 推帖
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1530#
 樓主| 發表於 15-2-2011 16:18:52 | 只看該作者
有冇人知點註冊架? 一入到隻GAME 佢要我係一分鐘之內打/REGISTER  但係又話我未註冊 係邊度註架....? ...
ppl222 發表於 14-2-2011 18:54



    教學:
當你第一次進入伺服器中,伺服器會叫你註冊密碼
請看畫面上方有無「 say: 」這行東西,
如果有的請輸入 /register 你的密碼
注:密碼需要6個字元。

當你每次進入伺服器時,伺服器會叫你輸入密碼
請看畫面上方有無「 say: 」這行東西,
如果有的請輸入 /login 你註冊時的密碼

注意:如cfg設置為唯讀將無法使用自動login,請自行加入以下兩行
setinfo "TiGRegister" "1"
setinfo "TiGpassword" "xxxxxx"

xxxxxx=你的密碼

如註冊時顯視"ID已被使用"則代表你的名字已被其他玩家註冊,請更換其他名字試試。

註冊新系統 by biscuit
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1529#
發表於 14-2-2011 18:54:08 | 只看該作者
有冇人知點註冊架? 一入到隻GAME 佢要我係一分鐘之內打/REGISTER  但係又話我未註冊 係邊度註架....?
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1528#
 樓主| 發表於 7-2-2011 16:54:43 | 只看該作者
推推推
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1527#
 樓主| 發表於 4-2-2011 10:36:15 | 只看該作者
[新模式] #7 即將更新為新模式討論

新模式基本設定
模式: 生存模式
時間: 3分鐘
主要地圖: CS 官方場 / 大場

SP系統: SP為遊戲幣/商城幣, 會儲存, 若SP低於 20 時, 系統會自動重置玩家SP為 20
人類獲得SP途徑只有能夠使遊戲進入結局模式, 獲20SP
喪屍殺死人類或獲得 Combo獎勵都有 SP獲得

RP系統: RP為商城幣, 不會儲存, 用作購買商城的物品(所有物品不會佔用背包空位)

商城系統:
8RP, 體力藥水(一小時) 作用: 人類或喪屍時血量提升 1.5 倍
8RP, 耐力藥水(一小時) 作用: 人類按 E 扣除血量減半, 喪屍只需使用5AP便能使用暴走
150SP, 雙經秘藥(一小時) 作用: 人類殺死喪屍時獲得 2倍的槍械經驗, 喪屍殺死人類時獲得 2倍的 EXP

購買時間限制: 頭開場20秒, 20秒後不能購買任何物品(包括子彈)

模式詳情:
一開局會有4-5名玩家變成喪屍, 血量為正常的2倍
每殺死一名人類獲得 1 Combo, 每兩個 Combo 會有獎勵 EXP & SP
人類死後變成喪屍, 喪屍死後1秒立即重生,
成為喪屍後能夠殺死一名人類獲 1EXP 5SP(有雙經秘藥獲 2EXP 10SP)
每局能夠在指定時間內生存的人類會獲 2 EXP, 1 RP(商城幣)
當人類能夠生存一回合後, 下一回合將出現隨機變異喪屍(嗜血魔 & Boomer)
若人類繼續勝利, 將會於下一回合進入結局模式,
而進入結局模式所有玩家都會有 20SP 獎勵。
在結局模式中人類會挑戰兩隻 Boss, 分別是 G-Virus Monster 和 Nemesis
另外在結局模式中, 人類隊伍中會挑選一名不曾死亡的人類成為 Leader(女)
及曾死亡的人類成為 Leader(男)。
屍王死亡時, 人類獲得勝利, 生存模式重生開始, 生存的人類會獲得 5 EXP
但時間結束時屍王仍生存時, 人類會自動死亡, 屍王會獲得 10 EXP 獎勵

簡單流程圖:

1. 生存模式 (沒有變異喪屍)
2. 生存模式 (有變異喪屍)
3. 結局模式 (挑戰 G王 和 N王, 人類Leader出現)

遊戲特式:
喪屍被擊中頭部受傷 2倍, 腳部會導致速度緩慢, 但不會扣血(速度下降至 150 10 秒)
背包設定增加真實感

角色介紹:
1. 普通人
100HP (按e 扣除20hp 增加速度至 280單位, 重力為 0.7倍  5秒)
起始槍: 手槍usp 12:90 / glock18 20:100
行動速度: 240單位
重力: 正常
背包空間: 3格 (付費 $10 1個月 5格)
*角色死亡後背包中的物品清空

2. VIP
100HP (按e 扣除20hp 增加速度至 280單位, 重力為 0.7倍  5秒)
起始槍: 手槍usp 12:90 / glock18 20/100
行動速度: 240單位
重力: 正常
背包空間: 5格
*角色死亡後背包中的物品清空

3. 結局模式中的 Leader
200HP (按e 扣除20hp 增加速度至 280單位, 重力為 0.5倍 5秒)
起始槍: 左輪手槍 7:1, AWP 10:10
左輪手槍攻擊力為 10.0 倍
AWP 攻擊力為 5.0倍
行動速度: 250單位
重力: 正常
背包空間: 3格/5格 (普通人/ VIP, 已付費的玩家)
*角色死亡後背包中的物品清空

可購買物品介紹(每一樣物品佔用一格背包):

5SP , 裝甲(100MR) 作用: 減少被喪屍擊中後的傷害
(MR > 0 時傷害 = 10, MR = 0時裝甲會於背包消失)  

5SP , 寒冰手雷x2 作用: 將AP歸0及停止或減慢喪屍速度至150單位5秒
(只會減慢屍王速度)

10SP , 高爆手雷x2 作用: 炸死喪屍(對屍王有可觀的傷害)

2SP , 彈夾x3 作用: 彈藥補給 (使用後所持槍械子彈全滿)

1SP , 光源 作用: 照明

可購買手持槍械:
3SP , MP5 , 30:60 (傷害值 1.0倍) (每等級上升0.1倍) (最高等級時傷害值為2.0倍)
其他解鎖槍械

人類等級(0lv-80lv)
人類生存或做喪屍時殺死人類都會獲得 EXP, EXP達到一定的數值時會升級
到特定lv能解鎖槍械, 而每把槍械都可以升級
解鎖槍械如下:
5SP , GALIL 35:70 10lv (傷害值 1.0倍)
(每等級上升0.1倍) (最高等級時傷害值為2.0倍)

5SP , FAMAS 25:75 20lv (傷害值 1.0倍)
(每等級上升0.1倍) (最高等級時傷害值為2.0倍)

7SP , AUG 30:90 / SG552 30:90 30lv (傷害值 1.0倍)
(每等級上升0.1倍) (最高等級時傷害值為2.0倍)

8SP , M3 8:32 40lv (傷害值 5.0倍)
(每等級上升0.2倍) (最高等級時傷害值為7.0倍)

8SP , XM 7:35 50lv (傷害值 5.0倍)
(每等級上升0.2倍) (最高等級時傷害值為7.0倍)

10SP , M4A1 30:60 60lv (傷害值 2.0倍)
(每等級上升0.1倍) (最高等級時傷害值為3.0倍)

10SP , AK47 30:60 70lv (傷害值 3.0倍)
(每等級上升0.1倍) (最高等級時傷害值為4.0倍)

10SP , M249 100:100 80lv (傷害值 1.0倍)
(每等級上升0.1倍) (最高等級時傷害值為2.0倍)

喪屍設定:
普通喪屍, 100HP , 每死亡一次增加 100HP
AP: 0 (被擊中一次增加 1AP) 10AP 時可使用暴走, 行動速度提升至 280 單位
*暴走會立即解除受寒冰手雷影響的狀態
行動速度: 240單位
重力: 正常

喪屍死亡後隨機變異(場內只能同時存在一隻, 一隻死亡後會再次重生):
1. 嗜血魔, 3000HP
AP: 0 (被擊中一次增加 1AP) 10AP 時可使用暴走, 行動速度提升至 300 單位
*暴走會立即解除受寒冰手雷影響的狀態
行動速度: 260單位
重力: 0.7倍

2. Boomer, 500HP
行動速度: 240單位
重力: 1.0倍
死後發生爆炸, 被爆中的人類扣除一半血量 (有裝甲者, 裝甲歸 0)

結局模式的Boss:

G-Virus Monster:
G-1, 15000HP (血量下降至 10000時變成 G-2) 攻擊力為正常
G-2, 10000HP (血量下降至 5000時變成 G-3) 攻擊力為2.0倍
G-3, 5000HP 攻擊力為3.0倍
G-Virus Monster 每 30 秒獲得病毒彈,
被擊中人類會血量會下降至 1 及行動速度下降至 200 10秒(身上呈紫光)
行動速度: 250單位
AP: 0 (每一秒增加 1 點, 被槍擊中一次增加一點)

Nemesis:
N-1, 10000HP (血量下降至 5000時變成 N-2)
能購買火箭炮, 攻擊力為正常, 火箭炮傷害為 70 HP, 每30秒 reload 一次

N-2, 5000HP 攻擊力為3.0倍
行動速度: 250單位
AP: 0 (每一秒增加 1 點, 被槍擊中一次增加一點)

兩隻屍王都會於達 100 AP 時可使用暴走,
行動速度提升至 300單位並且擁有"超級盔甲"狀態, 不被槍械傷害影響速度
(但仍會受傷 50%)
*暴走會立即解除受寒冰手雷影響的狀態
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1526#
 樓主| 發表於 3-2-2011 00:20:14 | 只看該作者
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1525#
 樓主| 發表於 21-1-2011 23:26:48 | 只看該作者
1$1lv?
a08112 發表於 20-1-2011 22:08



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