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標題: 武將介紹 [打印本頁]

作者: fatchan    時間: 29-5-2016 16:08
標題: 武將介紹

作者: MoniqueChau    時間: 29-5-2016 16:59
戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是遊戲戰鬥、養成、收集玩法的主體。
作者: NBA_BB    時間: 29-5-2016 17:07
在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵來增加武將兵力。在戰鬥中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時武將則會處於重傷狀態不能繼續戰鬥。
作者: oooswing1145    時間: 29-5-2016 17:12
武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相克關係:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。
作者: oooswing1145    時間: 29-5-2016 17:13
遊戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是遊戲戰鬥、養成、收集玩法的主體。
作者: 小雨~    時間: 30-5-2016 01:51
武將名:武將的名稱
作者: 小雨~    時間: 30-5-2016 01:58
稀有度:稀有度用星星數來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰法更強。
作者: 白特約雪    時間: 30-5-2016 02:09
等級:與守軍部隊(PVP沒有經驗)戰鬥可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
作者: 白特約雪    時間: 30-5-2016 02:09
在部隊中的武將擁有兵力,可以通過征兵增加武將兵力

作者: Goth    時間: 30-5-2016 02:12
在戰鬥中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時武將則會處於重傷狀態不能繼續戰鬥。
作者: Goth    時間: 30-5-2016 02:12
兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
作者: ladyemperor    時間: 30-5-2016 02:16
體力:每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。
作者: 2PD[H]    時間: 30-5-2016 02:19
COST :武將的COST值越大,升級時的屬性成長越高。同時,COST也是部隊配置時的限制因素,武將的COST之和不能大於部隊COST上限。
作者: 2PD[H]    時間: 30-5-2016 02:19
遊戲中,相同名稱的武將有可能屬於不同的陣營,不同陣營的同名武將其屬性成長和初始戰法均不相同。
作者: 小桃438    時間: 31-5-2016 22:17
陣營可分為:漢、魏、蜀、吳、群。
作者: 小桃438    時間: 31-5-2016 22:17
攻擊距離:戰鬥中,武將的普通攻擊只能對攻擊距離內的目標進行普通攻擊。如敵我雙方都有3名武將參戰,我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4。
作者: 古蘭特    時間: 31-5-2016 22:23
攻擊:影響戰鬥中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰法效果。
作者: 古蘭特    時間: 31-5-2016 22:24
謀略:影響戰鬥中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
作者: 克勞德    時間: 31-5-2016 22:26
防禦:可降低戰鬥中普通攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。
作者: 克勞德    時間: 31-5-2016 22:27
速度:速度越高,戰鬥時武將出手順序越優先;速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。
作者: 呀橙    時間: 31-5-2016 22:29
當發動攻城時,可以將目標土地/城市/要塞/城區等的耐久度削減的值。
作者: 呀橙    時間: 31-5-2016 22:29
當戰勝某個目標的全部部隊後,可對其發動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標對應削減的耐久度。
作者: 嘆風    時間: 31-5-2016 22:32
星級進階:可消耗一張相同武將卡進行進階,每次進階可獲得10屬性點,進階次數不能大於星級。每進階一次,就會有一顆星星變為紅色。
作者: 嘆風    時間: 31-5-2016 22:32
每個戰法需占用武將一個戰法格。
作者: 夢魂星    時間: 1-6-2016 09:11
第一個戰法格:由武將的初始戰法占用。
作者: 夢魂星    時間: 1-6-2016 09:12
第二個戰法格:武將等級達到5級自動開放,開放後即可學習新戰法。
作者: 噬魂者    時間: 1-6-2016 09:15
第三個戰法格:武將初始戰法達到10級,且武將達到20級時,可消耗兩張相同稀有度的武將卡將進行覺醒開啟此戰法格,開啟後即可學習新戰法。
作者: 噬魂者    時間: 1-6-2016 09:15
屬性點可通過配點的方式配到武將的戰鬥屬性中,每點可增加對應屬性1點。
作者: 奮怒鳥    時間: 1-6-2016 09:18
男武將每10級可獲得10屬性點,女武將15點。
作者: 奮怒鳥    時間: 1-6-2016 09:18
“極”字標識。當武將開啟3個戰法格後出現此標識。




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