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[遊戲修改] 可被進駐的建築物修改問題

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1#
發表於 23-10-2010 22:47:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
可以被其他單位進駐的建築物,如果其中有單位進駐在內時,一般都會立起旗幟之類的東西。

問題來了,那個"旗幟"的位置如何修改?

另外一提,我改變建築物外觀時發現該建築物在地圖編輯器中還是原來的樣子,但測試後又回復正常。

請問這是怎麼一回事?

以上,請幫忙。
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2#
發表於 23-10-2010 23:33:59 | 只看該作者
旗幟問題不清楚。
"改變建築物外觀時發現該建築物在地圖編輯器中還是原來的樣子,但測試後又回復正常"
呢個應該是因為不同時代的外觀也不一樣所致的
例如改軍營外觀時,應要改變全部時代的外觀
你只是改了黑暗時代的外觀
一入地圖編輯器時,系統設定了你是封建時代,所以是封建時代的樣貌
所以你測試時沒有問題。
希望幫到你
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3#
發表於 24-10-2010 00:14:01 | 只看該作者
可以被其他單位進駐的建築物,如果其中有單位進駐在內時,一般都會立起旗幟之類的東西。

問題來了,那個"旗幟"的位置如何修改?


回樓主的問題:

關於旗幟問題, 大概要用AOC修改器修改已進駐建築物的外觀(我個人很少用修改器)
, 但是要用觸發編緝器就不太可能....因為那個是涉及DATA的問題
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4#
發表於 24-10-2010 13:36:07 | 只看該作者
AGE好似可以整到架,我之前睇到1 d特別既野
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5#
發表於 27-10-2010 07:35:50 | 只看該作者
耐無浮上水面~因我真的太忙了~SOR
回樓主:用AGE的確是可以修改graphic的拼湊位置
方法有2個:
1.Annex unit:本身將物件(建築物)分成幾個單位,再以Annex unit拼合   
例子:城門和城鎮中心
2.修改圖像data的拼合(Graphics)
在graphics中,有一表"delta data"
這個位置是可以透過graphic id與graphic id進行連接
建立成一"合成圖"
在此表中有X-Y的direction~明啦^^

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