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樓主: ~香腸~
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[禁止修改] AOFE DOTA 1.2

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11#
發表於 12-7-2009 13:47:20 | 只看該作者
10# herochen

hero兄沒有看過我的地型建議囧
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12#
發表於 14-7-2009 13:48:53 | 只看該作者
YA....測試版2出爐囉..
但因應文明設定這麼多人有意見
那可以出一版1.67+K6的文明設定嗎
因為K6大家玩這麼久了 大部分都習慣了 也都熟悉了 意見自然就少了
相信這版會是不錯的選擇
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13#
發表於 14-7-2009 22:54:38 | 只看該作者
10# herochen

hero兄沒有看過我的地型建議囧
WaI@Yiu 發表於 12-7-2009 13:47



我是台灣人,看不懂香港口語,留言請打普通話,我才能回覆
[[bao_36]]
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14#
發表於 15-7-2009 20:52:04 | 只看該作者
讓我來翻譯吧. :

>>

本人對地型有一點意見
樹林比較希疏
跟以往相比 希疏多了
而且中間樹林位的空位比較不太自然
沒有了以前森林突擊戰的感覺
營地門前的小山丘較為過闊
就像怕別人不會站到上去
以前那種闊度就行了

_______________

原文:

小弟對地型方面有D意見
樹林太疏
同以往比疏得太緊要
而且中間樹林位空虛得好唔自然
冇左以往森林個種打突擊感覺
同埋每個營門前的小山丘太闊啦
好似驚死D人企唔到上去咁
跟返以前個種闊度就夠了
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15#
發表於 16-7-2009 01:19:31 | 只看該作者
14# 龜龜_浪

感謝龜兄幫忙

另邊面
文明方面有少許意見
豹勇整體能力比日武強
個人認為豹勇HP應該比日武低少許
匈奴方面
現時的修訂令初期的匈奴強得過分
表示著5LV前就可以911了
人家還沒有升好就把營都爆了
建議跟回原來的設定好了
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16#
發表於 16-7-2009 09:51:59 | 只看該作者
有火槍好似太屈機啦...弓手拉晒火槍都唔使出火槍就拆左人地個營
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17#
發表於 17-7-2009 00:07:56 | 只看該作者
本帖最後由 herochen 於 17-7-2009 12:43 編輯

BUG
我有次在3p(馬雅)叫盟軍,沒扣黃金2000
徵兵資源有扣錯的問題

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18#
發表於 17-7-2009 00:34:45 | 只看該作者
本人對地型有一點意見
樹林比較希疏
跟以往相比 希疏多了
而且中間樹林位的空位比較不太自然
沒有了以前森林突擊戰的感覺


我是覺得要多種幾棵樹
至於有些地方樹林比較希疏
是因為他有多開一條路線

中間樹林位的空位比較不太自然
沒有了以前森林突擊戰的感覺

我覺得
那中間高地比較明顯也不錯
方便知道哪邊是高地


至於
營地門前的小山丘較為過闊
就像怕別人不會站到上去
以前那種闊度就行了

1.這版直接爆門比較快
因為避開了2支箭塔
加快遊戲勝負時間

2.方便盟軍的神之弓
可以走出攻擊主城
以前的闊度,神之弓-巨投應該出不來
1.64我從沒看過神之弓-巨投有走下來過

3.要偷襲對方的英雄,路途縮短

我覺得這個設計是不錯的
有高地也可以分出高手程度
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19#
發表於 17-7-2009 00:41:23 | 只看該作者
建議中間樹林兵取消
那會影響偷襲戰術的使用

1.例如近戰系要偷打帳
如果在中間因為樹林兵而被發現
射程系先去偷襲他
這樣近戰系根本無機會打到帳

2.想偷襲對方英雄,也因為中間樹林兵,而行蹤敗露,喪失機會

3.樹林可以成為英雄被騎士追殺的避難所
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20#
發表於 17-7-2009 00:51:03 | 只看該作者
本帖最後由 herochen 於 17-7-2009 13:43 編輯

建議關於帳血多寡
1.可以在【建篠學】及【磚瓦技術】增加
『學院』【建篠學】大帳+HP500
『學院』【磚瓦技術】大帳+HP500

2.或是投票
使用帳血3000
還是帳血2300
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