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[官方情報] 韓國「Ragnarok Online 2(RO2)」更換遊戲引擎,2010年公開

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發表於 28-1-2010 15:08:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
原文連結:[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http://news.mmosite.com%2Fcontent%2F2009-12-06%2F20091206234025087.shtml]MMOsite[/url]
韓國Gravity Interactive開發的線上遊戲「Ragnarok Online 2(RO2)」,
日前在G★2009表示,RO2改用Gamebryo遊戲引擎重新開發,
並且已經接近完成階段,遊戲將於2010年在韓國公開XD
「Ragnarok Online 2(RO2)」原以Unreal 2.5遊戲引擎開發,
於2007年在韓國正式上市,並且出口到台灣、日本等多個海外地區,
可惜遊戲的問題重重,同時也花費了很長的時間進行系統的修改,
不過到現在為止,只有日本進行過公開測試,其他地區均未展開測試,
而RO2現用的Gamebryo遊戲引擎是由Emergent Game Technologies製作,
為一款發展成熟的遊戲引擎,包括盛大、久遊、騰訊、第九城市、唯晶科技、
NC Soft、NHN、Nexon等多家遊戲公司均有用Gamebryo研發出來的作品,

累計遊戲作品總數已超過300款,包括EA Mythic工作室的「戰鎚Online」、
Firaxis的「文明帝國4」,以及Bethesda Softworks的「異塵餘生3」等等...




轉自巴哈姆特
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ro2由我中1等到中4了=.=
唔值得再等落去..
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