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[SDVX] Sound Voltex情報交流post [2月27日:4首KAC募集曲,Pop'n PB復活]

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發表於 30-3-2013 21:37:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 XJX 於 26-2-2015 15:42 編輯



Sound Voltex II 6月5日正式稼動!
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/index.html

Sound Voltex II香港稼動情況:
參見影大post

Sound Voltex已在日本稼動多時,相關資料多有Website/Wiki記載,暫列於下:
=====官方=====
Offical Website

=====Wiki=====
SOUND VOLTEX @ wiki
BEMANI WIKI: SOUND VOLTEX
SOUND VOLTEX 中文wiki (3月12日新開)

=====譜面=====
おとろぐ|SOUND VOLTEXまとめサイト Play動畫收錄
SDVXViewer 譜面集

=====Forum=====
巴哈姆特 Sound Voltex 哈拉區 台灣雜談版

=====睇分=====
SDVXスコア登録サイト(テスト版) Chrome Plugin,可以從Offical Website Download所有分數,類似IIDX Score Viewer。有Mobile Version。

SDVX II睇分用 New

=====EMU=====
K-Shoot MANIA Sound Voltex模擬器(最新ver1.30b)。

=====綜合=====
まとめろぐ/,,・ω・,,ヽ BEMANI全系列News。 停止更新。

=====攻略=====
SOUND VOLTEX 攻略&DB New

=========香港已稼動機鋪===========
Virtual Zone 2部
MK88 2部
荃金 2部
太荷 1部 -> 已搬去 旺角smartgame  New
龍威 1部
北角 1部 -> ?   望知情者告知 New
世貿 2部 -> 已搬去 黃埔GAME STATION
元朗千色  1部 -> 已搬去 天水圍PowerCity
大埔iGame 1部  New
金龍 1部
深水埗電子廣場 1部 天水圍powercity 1部?

=========澳門已稼動機鋪===========
亞洲 1部?2部?
宏建 已關門?
MK88 2部 已闗門
國華 1部 已壞

$6/3首

============攻 略==============
#54 EXH難易度Ranking
#171 Skill Analyzer New
42d0fb31.jpg

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發表於 30-3-2013 22:09:59 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 3-4-2013 08:45 編輯
「創作的靈感可豐盛人生」這是我的想法,
希望各位能夠在娛樂中體驗究極效果的音樂機體...
                   ──DJ YOSHITAKA


關於SOUND VOLTEX:
簡稱SDVX,為BEMANI系列的近期作,
以「remix」作為遊戲的主題,
玩家藉著適當時機,按下4個白按鈕、2個長條按鈕或者扭下2個旋轉鈕令音樂產生變化,以進行遊戲。
而收錄歌曲分為三種,
當中包括來自BEMANI系列的樂曲的remix:



另外一種是版權曲,
包括VOCALOID曲、東方arrange曲與翻唱曲:



最後是SDVX的原創曲,
絕大部份都是透過招募,
或者由V家、東方或者其他同人界上較有名的Producer所提供的樂曲。

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發表於 30-3-2013 23:41:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 jimmg12 於 30-3-2013 23:46 編輯

多謝分享
順便想問下有玩過好多次LT既人.....

到底個VOL要轉果時其實係米冇咩要求,只要有轉同埋轉得唔快就唔會甩?
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 樓主| 發表於 31-3-2013 00:20:03 | 顯示全部樓層
多謝分享
順便想問下有玩過好多次LT既人.....

到底個VOL要轉果時其實係米冇咩要求,只要有轉同埋 ...
jimmg12 發表於 30-3-2013 23:41


個VOL條似乎有磁力,可以“痴住”個判定,所以轉果時唔好太快就沒問題。
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發表於 31-3-2013 00:50:21 | 顯示全部樓層
嗰兩舊VOL,新手可以用「搓」去提高命中率

不過見親高手都係拇指食指中指三隻夾住黎扭的

這才是正統的扭法....btw,唔知iidx的玩家係咪真係會有利d呢?

仲有之前local test的data唔知消失左未呢?
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 樓主| 發表於 31-3-2013 01:08:38 | 顯示全部樓層
這才是正統的扭法....btw,唔知iidx的玩家係咪真係會有利d呢?

仲有之前local test的data唔知消失左未呢?
六神綱 發表於 31-3-2013 00:50


SDVX note唔係好密,反而VOL更重要,所以個人覺得IIDX玩家唔會有利太多。

之前LT的DATA仲係度,上Offical Website=>PLAY DATA確認過。
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發表於 31-3-2013 02:16:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 31-3-2013 05:56 編輯
到底個VOL要轉果時其實係米冇咩要求,只要有轉同埋轉得唔快就唔會甩?
jimmg12 發表於 2013/3/30 23:41

只要有轉就得
轉得快唔快唔會影響到你甩唔甩
簡單黎講 你就算慢慢地轉都唔會甩

至於XJX大都已經講過 貌似有「磁力」既存在
所以唔連貫咁扭 每次停一小段時間是沒有問題的
即係好似扭汽水樽咁扭下鬆開扭下鬆開都得(當然唔好放手太耐)

另外仲有一個好大既重點你漏左講
要轉岩個方向

反而VOL更重要,所以個人覺得IIDX玩家唔會有利太多。
XJX 發表於 2013/3/31 01:08

同意
甩成條長VOL又及時補救唔到既話 d血係跌得好很快
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發表於 31-3-2013 02:23:44 | 顯示全部樓層
我記得好似玩左一次
不過有D歌VOL個幅度好大,,
好快就要由左扭到右,之後又扭返去左etc
會唔會好易甩鬼晒-_-
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發表於 31-3-2013 04:56:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 31-3-2013 05:03 編輯

轉的速度/幅度不是問題
只要對準在轉角位轉回來就行了

太遲轉除了會甩一甩combo外 血照道理應該不會扣太多
(因為你不斷轉回來 就總會返回軌道內

不過 太早轉而脫軌 又不能及時補救(返回軌道)的話
血條就會流失很多的了

說就好像說得很複雜 還是要親身試一次才行
我記得我第一首過的lv14是ALBIDA RMX EXH
第一次打 在最後面太早扭而甩掉兩條VOL 自己又不知所措
於是血由合格區跌到failed區 我才體驗到VOL的恐怖
(當然 打第二次的時候 自己有小心點就沒有問題了
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 樓主| 發表於 2-4-2013 19:14:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 XJX 於 2-4-2013 19:40 編輯

已根據情報update 1F。煩請各位提供新情報。

已到MK88,約有十人排兩架機。
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